La Smala destroys Christmas
A downloadable game for Windows, macOS, and Linux
Be a naughty boy or girl this year. Family game for Christmas, 1-4 LAN multiplayer, Godot 4.4 (2024), french language. Music from David KBD (Purgatory Extreme Metal Music Pack, songs: Sacrifice, Life Eternal).
Instructions:
- Tout le monde télécharge et démarre le jeu sur sa machine (windows, linux ou mac os). Sur la steamdeck il faut être en desktop mode (Menu->Power->Desktop Mode). Pour Mac OS, permettre ave System Preferences> Security and Privacy->General->Allow app).
- Tout le monde est sur le même wifi (i.e. LAN), un joueur est "host" les autres "guest". Pour le moment il n'est pas possible de jouer en ligne, seulement en local.
- Le host presse "host game". Puis presse "Tab" pour afficher la liste des adresses IP, et communique la bonne adresse IP aux autres joueurs (c'est en général l'adresse 192...).
- Les autres joueurs entrent l'adresse IP (qui remplace 127...), puis se connectent comme guest "Join as guest". Testez jusqu'à trouver la bonne adresse. Attendez que tout le monde soit connecté avant de commencer à jouer.
- Controles: WASD, TFGH ou flèches pour bouger, souris pour tirer. Esc pour les options.
- Le jeu peut avoir des bugs, e.g. perte de synchronisation entre joueurs etc.
Host Menu:
- Le menu de "cheats" est accessible seulement par le host en pressant Tab. Utiliser pour lire l'adresse IP, modifier la difficulté, et débloquer d'éventuels bugs.
- Les facteurs multiplient le health, walk speed et spawn numbers des enemies (ce qui modifie la difficulté). Attention pour un grand spawn number le jeu ralentit voire plante.
- Des raccourcis sont accessibles au host à tout moment. E: téléporte tout le monde à la souris, R: téléporte tout le monde au centre du village, Q: remplit la vie à tout le monde. Y: detruit tous les enemies. Utiliser avec parcimonie pour débloquer d'éventuels bugs.
Port-Forwarding:
- Le menu multijoueur propose le port-forwarding (afin de pouvoir jouer en ligne): "open upnp" en tant que host pour créer le port-forwarding (attendre la fin de la recherche), "close upnp" pour fermer (s'éxecute également lorsque le host ferme le jeu), et "port" qui détermine le port utilisé. Non-testé (dépends des permissions propres au routeur).
Status | Released |
Platforms | Windows, macOS, Linux |
Author | sul |
Tags | Multiplayer, shooting |
Average session | A few minutes |
Inputs | Keyboard, Mouse |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 1 - 4 |
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